Bebas Q*bert Game

Ing basa Jawa, tembung pantun bisa dijupuk saka tembung pantun, pantun, utawa pantun.

Skor: 0 · Paling apik: 0 · Lair: 3 · Tingkat: 1

Lompat diagonal nganggo tombol panah utawa tombol (atas = dhuwur-kanan, kiwa = ngisor-kanan, ngisor = ngisor-kidul, kiwa = dhuwur-kidul). Tiba ing saben kubus kanggo ngowahi ndhuwuré dadi warna target - nanging aja lompat saka pinggir utawa menyang bola kang mudhun.

Tingkat 1 pencet P kanggo ngetung
Cinta Best.Free? Bagiaké
</> Nglebokaké game iki ing situsmu

Tetep iki ing ngendi sampeyan pengin game katon - iku tetep dioptimalake kanthi otomatis:

Cara main

  1. Diagonal. Nggunakaken tombol panah utawi tombol ing layar kanggé lenggah diagonal ing antawisipun kubus - munggah mlebet ing sisih kiwa, kiwa mlebet ing sisih kiwa, lan kiwa mlebet ing sisih kiwa.
  2. Ganti saben kubus. Saben kubus kang diubengi bakal ngganti dhuwuré dadi warna kang dituju. Ngganti saben kubus ing piramida kanggo mbusak tingkat.
  3. Tetep ing piramida. Ing jaman biyèn, ora ana wong kang bisa ngrampungaké tugas-tugase tanpa bantuan wong liya, lan ora ana wong kang bisa ngrampungaké tugas-tugasé tanpa bantuan wong liya.

Kacamatan ing Kabupatèn Berau

Q*bert iku arcade hopper isometrik klasik. Sampeyan ngontrol karakter oranye cilik kang ana ing piramida kubus, lan mung bisa muter siji arah - diagonal, saka kubus menyang kubus. Saben kubus kang sampeyan lenggahi bakal ngliputi ndhuwuré dadi warna target, lan tugas sampeyan ya iku kanggo ngowahi kabèh piramida sadurunge bola merah kang trep-trep (utawa, ing game kang susah, cacing ungu kang ora bisa dibuwang) nyekel sampeyan. Kahanan: lenggah saka pinggir piramida lan sampeyan bakal gugur. Mbusak saben kubus kanggo maju tingkat, ing ngendi musuh dadi luwih cepet. Sampeyan bakal nampa telu urip lan skor sampeyan bakal mundhak karo saben kubus sing sampeyan ganti. Ora perlu ngajokaké.

Takon kang asring diajukake

Q*bert mung bisa muter diagonal. Gunakaké tombol panah utawa tombol kanggo muter saka kubus menyang kubus - dhuwur iku dhuwur-kanan, tengen iku ngisor-kanan, ngisor iku ngisor-kidul lan kiwa iku dhuwur-kidul. Saben kubus kang diubengi bakal owah warnané; ganti kabèh kanggo mbusak tingkat.

Tetep ing saben kubus piramida, satemah pucuk piramida bakal dibalik dadi warna kang dituju. Nalika kabèh piramida dadi warna kang dituju, tingkat bakal dicopot lan tingkat sabanjuré, kang luwih cepet, bakal diwiwiti.

Sampeyan bakal kalah urip kanthi rong cara: kanthi lelungan manèh saka pinggir piramida, utawa ditawan déning bal kang mudhun utawa chaser. Planakake saben lelungan diagonal supaya sampeyan tansah lelungan ing kubus nyata lan jaga jarak karo musuh.

Bola-bola merah bakal muncul ing ndhuwur lan bakal metu ing piramida - sentuh siji lan sampeyan bakal kalah urip. Ing setting kang susah, chaser ungu uga bakal ngebotake sampeyan ing kubus, mula sampeyan kudu tetep mlaku.

Sampeyan wiwitan kanthi tiga urip. Sampeyan bakal kalah siji saben kali sampeyan gugur saka pinggir utawa kena pukulan déning musuh, lan game bakal rampung nalika kabèh telu wis ilang. Skor paling apik sampeyan bakal disimpan lokal ing panggenan sampeyan.

Ing jaman saiki, ora ana sing bisa mbedakake antarané crita lan carita, ora ana sing bisa mbedakake antarané carita lan carita.

Ya. Q*bert bisa digawé ing browser, mula bisa digawé ing telpon lan tablet uga ing desktop - ora ana aplikasi sing kudu diinstal.

Ing basa Inggris, "free" tegesé gratis, lan "free" tegesé gratis, nanging ora ateges gratis.

Ing jaman biyèn, nalika ana wong kang gawé karya-karya kang ora bisa digawé kanthi cara liya.

Input sampeyan diproses ing memori lan ora pernah disimpan, mula ora ana sing ditinggalake sawise sampeyan duwe asil.

← Sembarang game

Rangking kaca iki
5.0/5 (0)

Apa kang bisa kita tambahi? Feedbackmu bakal mbantu kita ngrampungi masalah.