Cara main
- Nganti abang. Ing jaman biyèn, ora ana sing bisa ngontrol lan ngontrol kaanan.
- Klik cepet. Nalika panel dadi ijo, klik utawa tap kanthi cepet kaya kang bisa.
- Lihat rata-ratamu. Ing jaman biyèn, para wanita bisa nglampahi upacara-upacara adat, kaya ta: ngaso lan ngaso.
Ngendi-ngendi
Tes reaksi-wektu iki ngukur kacepetan sampeyan ngadhepi cue visual. Panel wiwit merah; nalika dadi ijo, klik (utawa tap) kanthi cepet. Saben klik ditaksir ing milidetik, lan asil sampeyan dikira rata-rata ing pirang-pirang ronde kanggo skor sing dipercaya. Klik luwih awal, nalika panel isih merah, lan ronde iku diwiwiti maneh - mula ora ana gunane nglewati senjata. Kaluwihan luwih susah nambahi luwih akeh ronde lan luwih amba, ora bisa dikira-kira, ndharat sadurunge ijo katon. Rata-rata paling apik (ing ngisor) sampeyan disimpan lokal ing browser sampeyan. Ora ana pendhaftaran, ora ana unduh, ora ana sing diunggah.
Takon kang asring diajukake
Saben taun, ing taun 2000, 250.000 wong tilar donya amarga penyakit iki, lan 150.000 wong tilar donya amarga penyakit iki.
Cahya ijo katon sawisé wektu kang arang, mula klik sadurunge katon tegesé sampeyan wis teka-teki tinimbang tindak. Kanggo njaga skor sing jujur, klik awal bakal mbalekaké lan miwiti manèh babak mau.
Saben babak nyathet milidetik antara panel dadi ijo lan klikmu. Skor pungkasanmu ya iku rata-rata saka kabèh babak, kang ngresiki siji klik kang becik utawa ala.
Ing jaman saiki, ana 3000 jinis tanduran sing bisa digawé, nanging mung 7000 jinis kang bisa digawé kanthi cara alami.
Ya - rata-rata paling dhuwur (ing ngisor) sampeyan disimpen lokal ing pangéran lan diingat antara sesi ing piranti kang padha. Ora ana sing diunggah.
Ing basa Jawa, ora ana tembung kang bisa dijupuk saka tembung-tembung ing basa Jawa, nanging ana tembung-tembung kang bisa dijupuk saka basa Jawa.
Ya. Reaksi tes iki bisa diwiwiti ing browser, mula bisa digunakaké ing telpon lan tablet uga ing desktop - ora ana aplikasi sing kudu diinstal.
Nanging, ora ana bukti sing bisa ditemokaké yèn ana hubungane antarané konsumsi lan tingkat karusakan.
Ing jaman biyèn, nalika ana percobaan, iku diwiwiti kanthi gawé tes lan banjur diwiwiti kanthi gawé tes.
Input sampeyan diproses ing memori lan ora pernah disimpan, mula ora ana sing ditinggalake sawise sampeyan duwe asil.
← Sembarang game