ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត សាកល្បង​ពេលវេលា​ប្រតិកម្ម ល្បែង

រង់ចាំ​បៃតង បន្ទាប់​មក​ចុច​យ៉ាង​លឿន​ដូច​ដែល​អ្នក​អាច - ភាព​ត្រឡប់​មក​វិញ​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ពេល​ក្នុង​មិល្លីវិនាទី និង​មធ្យម​លើ​ជុំ​ជាច្រើន ។

មូល: 0/0 · ចុងក្រោយ: - · មធ្យម: - · ល្អ​បំផុត: -

រង់ចាំ​សម្រាប់​បន្ទះ​ដើម្បី​ក្លាយ​ជា​បៃតង បន្ទាប់​មក​ចុច (ឬ​ចុច) យ៉ាង​លឿន​ដូច​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាន ។ ចុច​ខណៈ​ពេល​ដែល​វា​នៅ​តែ​ជា​ក្រហម​ចាប់​ផ្តើម​ជុំ​ឡើង​វិញ ។ ពេលវេលា​របស់​អ្នក​គឺ​ជា​មធ្យម​នៅ​លើ​ជុំ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. រង់ចាំ​បៃតង. មើល​បន្ទះ​ពណ៌​ក្រហម ហើយ​កុំ​ចុច​នៅ​ឡើយ​ទេ - ចុច​មុន​ពេល​ចាប់ផ្ដើម​ជុំ​ឡើង​វិញ ។
  2. ចុច​រហ័ស. បន្ទះ​ប្រែ​ពណ៌​បៃតង​ភ្លាមៗ ចុច ឬ​ចុច​យ៉ាង​លឿន​តាម​ដែល​អ្នក​អាច ។
  3. មើល​មធ្យម​របស់​អ្នក. ពេល​វេលា​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​គិត​ជា​មធ្យម​តាម​ជុំ​ និង​បង្ហាញ​ជា​មិល្លីវិនាទី - ព្យាយាម​វាយ​ឈ្នះ​អ្នក​ដែល​ល្អ​បំផុត​របស់​អ្នក ។

អំពី​ការ​សាកល្បង​ប្រតិកម្ម​នេះ

ការធ្វើ​តេស្ត​ពេលវេលា​ប្រតិកម្ម​នេះ​វាស់​ថា​តើ​អ្នក​ឆ្លើយតប​យ៉ាង​លឿន​ប៉ុណ្ណា​ទៅ​នឹង​សញ្ញា​បង្ហាញ​មើល​ឃើញ ។ បន្ទះ​ចាប់ផ្ដើម​ពណ៌​ក្រហម ពេល​វា​ប្រែ​ជា​បៃតង ចុច (ឬ​ចុច) យ៉ាង​លឿន​តាម​ដែល​អ្នក​អាច ។ ចុច​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ពេល​ក្នុង​មិល្លីវិនាទី ហើយ​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​គិត​ជា​មធ្យម​លើ​ជុំ​ជាច្រើន​សម្រាប់​ពិន្ទុ​ដែល​អាច​ទុកចិត្ត​បាន ។ ចុច​មុន​ពេល​កំណត់ ខណៈ​ពេល​បន្ទះ​នៅ​តែ​ពណ៌​ក្រហម ហើយ​ជុំ​នោះ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ ដូច្នេះ​គ្មាន​ចំណុច​ដែល​លោត​ពី​អាវុធ​ទេ ។ ភាព​ពិបាក​ខ្លាំង​បន្ថែម​ជុំ​ច្រើន និង​ការ​ពន្យារ​ពេល​ដែល​អាច​ព្យាករណ៍​បាន​តិច​ជាង​មុន​ពេល​បៃតង​លេច​ឡើង ។ មធ្យម​ល្អ​បំផុត (ទាប​បំផុត) របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ជា​មូលដ្ឋាន​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​របស់​អ្នក ។ គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញយក គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ឡើង ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

ពេលវេលាប្រតិកម្មមើលឃើញធម្មតារបស់មនុស្សគឺនៅជុំវិញ 200-250 milliseconds ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងក្រោម 200 ms គឺលឿនហើយអ្នកលេងនិងកីឡាករដែលបណ្តុះបណ្តាលជាធម្មតាមានមធ្យមក្នុងជួរ 150-200 ms ។

ពន្លឺ​បៃតង​លេច​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ការ​ពន្យារ​ពេល​ចៃដន្យ ដូច្នេះ​ចុច​មុន​ពេល​វា​បង្ហាញ​មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​បាន​ទាយ​ជំនួស​ឲ្យ​មាន​ប្រតិកម្ម ។ ដើម្បី​រក្សា​ពិន្ទុ​ឲ្យ​ស្មោះត្រង់ ចុច​មុន​ពេល​បោះបង់ និង​ចាប់ផ្ដើម​ជុំ​នោះ​ឡើង​វិញ ។

ជុំ​នីមួយៗ​រាយការណ៍​មីលីវិនាទី​រវាង​បន្ទះ​ប្រែ​ពណ៌​បៃតង និង​ចុច​របស់​អ្នក ។ ពិន្ទុ​ចុងក្រោយ​របស់​អ្នក​គឺ​ជា​មធ្យម​នៃ​ជុំ​ទាំងអស់ ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ចុច​តែ​មួយ​គត់​មាន​សំណាង ឬ​មិន​មាន​សំណាង​រលូន ។

ងាយស្រួល​ប្រើ​ជុំ​បី​ជាមួយ​បង្អួច​ពន្យារ​ខ្លី​មួយ ធម្មតា​ប្រើ​ជុំ​ប្រាំ​មួយ ពិបាក​ប្រើ​ជុំ​ប្រាំ​មួយ​ជាមួយ​ការ​ពន្យារ​ដែល​អាច​ព្យាករណ៍​បាន​តិច​ជាង​មុន​បៃតង​ដែល​ធំ​ជាង ។

បាទ/ ចាស - មធ្យម​ល្អ​បំផុត (ទាប​បំផុត) របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ជា​មូលដ្ឋាន​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​របស់​អ្នក និង​ចងចាំ​រវាង​សម័យ​នៅ​លើ​ឧបករណ៍​ដូចគ្នា ។ គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ឡើង​ទេ ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះគ្មាន, គ្មានការទាញយកនិងគ្មាន paywall - វាផ្ទុកនិងរត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក.

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះការធ្វើតេស្តប្រតិកម្មធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

គ្មាន. ការធ្វើតេស្តប្រតិកម្មធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកល្បឿនប្រើកម្រិតខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​គឺ​ត្រឹម​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា​មួយ - Reaction Test ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពី​ក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។