Plej bona libera Rummy Game

Gin-Rumo kontraŭ la komputilo - remiso, kunfandi arojn kaj rulojn, frapi je dek aŭ malpli. Kunfandiĝoj kontrolitaj por vi.

 
 
 

Vi kaj la AI havas po dek kartojn. Dum via vico vi prenas la supran karton aŭ la videblan forĵetejon, poste forĵetas unu. Konstruu arojn (tri aŭ kvar samspecajn) kaj rulojn (tri aŭ pli sekve de unu koloro). Kiam la neparigitaj kartoj restantaj - via mortligno - entute dek aŭ malpli vi povas frapi; nulo de mortligno estas Gin. La unua kiu atingas 100 poentojn gajnas.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin

Kiel ludi

  1. Elpreni karton. Dum via vico prenu la supran karton el la maldekstre metita stokejo aŭ prenu la videblan forĵetejon, se ĝi helpas konstrui miksaĵon.
  2. Kunigi kaj forĵeti. Aranĝu vian manon en vicoj (sama rango) kaj vicoj (konsekvaj kartoj de sama koloro). Kunfanditaj kartoj estas aŭtomate markitaj. Alklaku karton por forĵeti ĝin kaj fini vian vicon.
  3. Knock or go Gin. Kiam la restantaj mortlignoj estas dek aŭ malpli, vi povas frapi por fini la manon; nulo da mortlignoj estas Gin por bonuso. Poentu la diferencon en mortlignoj kaj konkuru por 100 poentoj por gajni.

Pri Rummy

Rumiko estas la klasika kartludo kun elpreno kaj forĵeto, kaj tiu ĉi estas la populara versio de Gin Rumio ludata kontraŭ la komputilo. Vi kaj la AI havas dek kartojn ĉiu. Dum via vico vi elprenas la supran karton el la stokejo aŭ prenas la videblan forĵetaĵon, poste forĵetas unu karton. La celo estas organizi vian manon en miksaĵojn - aroj de tri aŭ kvar kartoj de la sama rango, kaj vicoj de tri aŭ pli sinsekve en unu koloro. La restantaj kartoj estas via mortaĵo; kiam tiu sumo falas al dek aŭ malpli vi povas frapi por fini la manon, kaj atingante nulon mortaĵo estas Gin por bonuso. La ludo kalkulas la plej bonajn eblajn miksaĵojn por vi kaj emfazas ilin. La unua ĝis 100 gajnas. Elektu malfacilecon. Sen aliĝo, sen elŝuto.

Oftaj demandoj

Ĉiu ludanto havas dek kartojn. Dum via vico vi prenas el la stokejo aŭ el la forĵetaĵo, poste forĵetas unu karton. Vi provas formi miksaĵojn — aroj de tri aŭ kvar de la sama rango, kaj vicoj de tri aŭ pli da sinsekvaj kartoj de unu koloro. Kiam viaj neparigitaj kartoj (mortligno) entute estas dek aŭ malpli, vi povas frapi por fini la manon kaj poenti.

Arko estas tri aŭ kvar kartoj de la sama rango, ekzemple tri sepoj. Sekvo estas tri aŭ pli da kartoj sinsekve ene de unu koloro, ekzemple la kera 5-6-7. Asoj estas malaltaj. La ludo trovas la plej bonan aranĝon de via mano aŭtomate kaj emfazas la miksitajn kartojn.

Frapado finas la manon, kiam via mortkarto - la valoro de kartoj ne en iu ajn miksaĵo - estas dek aŭ malpli. La mortkarto de via kontraŭulo estas tiam komparita kun via: vi ricevas la diferencon, krom se ili havas egalan aŭ malpli kaj subpremas vin, en kiu kazo ili ricevas la diferencon plus bonuson.

Gin estas kiam ĉiu karto en via mano formas parton de miksaĵo, lasante nulon da mortligno. Vi ne povas esti subpremata per Gin, kaj vi ricevas 25-poentan bonuson super la mortligno de via kontraŭulo, do ĝi estas la plej forta maniero por gajni manon.

Jes. Vi ludas per tuŝado de la stokejo aŭ forĵetado por preni kaj tuŝado de karto por forĵeti. La mano kaj la stakoj grandiĝas laŭ via ekrano kaj la aranĝo estas tuŝebla, do ĝi bone funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj.

Plene senpage - sen aliĝo, sen elŝuto kaj sen pago. La tuta ludo, inkluzive de la AI- kontraŭulo kaj la kunliga kontrolo, ruliĝas en via retumilo kaj nenio estas alŝuta.

Ne. Rummy funkcias sen aliĝilo; opcia senpaga konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero — Rummy komencas labori en la momento, kiam vi enigas vian enigaĵon.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita malantaŭe post kiam vi havas vian rezulton.

La ĉasado estas tre malfacila, ĉar la nesto estas konstruita el maldikaj branĉoj, kiuj estas facile forpreneblaj de la nesto.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.