Free Best Rummy Lalao

Gin Rummy vs ny solosaina - milalao, mitambatra ny vondrona sy ny mandeha, miditra amin'ny folo na latsaka. Mifanaraka amin'ny anao ny mitambatra.

 
 
 

Manana karatra folo ianao sy ny AI. Amin'ny fotoana fandraisanao ny anjaranao dia maka ny karatra ambony indrindra na ny fako hita, avy eo manaisotra iray. Mamorona vondrona (telo na efatra mitovy) sy fihodina (telo na mihoatra mifandimby amin'ny loko iray). Raha misy karatra tsy mitovy sisa tavela - ny hazo maty - dia afaka miditra ianao; ny hazo maty tsy misy dia ny Gin. Ny voalohany mahazo isa 100 no mandresy.

Level 1 tsindrio ny P mba hampiatoana
Fitiavana Best.Free? Zarao
</> Ampidiro anatin'ny tranonkalanao ity lalao ity

Apetao eo amin'ny toerana tianao haseho ny lalao io - mbola hohavaozina hoazy izy io:

Ahoana ny fomba hilalao

  1. Manery ny karatra. Amin'ny fotoana fandraisana ny taratasy dia alefa any amin'ny mpiandraikitra ny taratasy ny taratasy, na ny mpiandraikitra ny taratasy dia mandefa ny taratasy any amin'ny mpiandraikitra ny taratasy.
  2. Meld and discard. Ampifanaraho amin'ny andian-karatra (karatra mitovy isa) sy ny andian-karatra (karatra mitovy loko). Asongadina hoazy ireo karatra mitambatra. Tsindrio ny karatra iray raha hanaisotra azy ary hanafarana ny tolonao.
  3. Gin. Raha efapolo na latsaka ny hazo maty sisa tavela dia afaka mikorontana ianao mba hanafarana ny lalao; ny hazo maty tsy misy dia Gin iray ho an'ny tombony. Ao amin'ny hazo maty, ampio ny fahasamihafana ary mihazakazaka mankany amin'ny isa 100 ianao mba hahazoana ny fandresena.

Momba ny Rummy

Ny Rummy dia lalao karatra mahazatra milalao amin'ny alalan'ny fanangonana sy fanalàna, ary ity no endrika malazan'ny Gin Rummy, izay lalaoina amin'ny solosaina. Manana karatra folo ianao sy ny AI. Amin'ny fotoana hisafidiananao dia mandray ny karatra ambony indrindra avy amin'ny tahiry ianao na maka ny fanangonana hita maso, dia manaisotra karatra iray. Ny tanjona dia ny mametraka ny tananao ho amin'ny fifangaroana - vondrona karatra telo na efatra mitovy laharana, ary andian-karatra telo na mihoatra mifandimby amin'ny loko iray. Ny karatra sisa tavela dia ny taratasy maty; rehefa mihena ho folo na latsaka izany dia afaka misintona mba hanafarana ny lalao ianao, ary rehefa tonga amin'ny taratasy maty ny aotra dia Gin ho an'ny tombony. Mamorona ny fifangaroana tsara indrindra ho anao ny lalao ary manasongadina azy ireo. Voalohany ka hatramin'ny 100 no mahazo. Misafidiana fahasarotana. Tsy mila misoratra anarana, tsy mila misintona.

Fanontaniana matetika

Manana karatra folo ny mpilalao tsirairay. Amin'ny fotoana fandraisanao ny anjaranao dia maka avy amin'ny tahiry na ny tahiry fandefasana ianao, dia manaisotra karatra iray. Miezaka mamorona fifangaroana ianao - vondrona telo na efatra mitovy isa, ary andian-karatra telo na mihoatra mifandimby amin'ny loko iray. Raha toa ka folo na latsaka ny totalin'ny karatra tsy mifanaraka aminao (deadwood), dia afaka misintona ianao mba hanafarana ny lalao ary hahazo isa.

Ny set dia ahitana karatra telo na efatra mitovy isa, toy ny septa telo. Ny run dia ahitana karatra telo na mihoatra mifandimby ao anatin'ny sokajy iray, toy ny 5-6-7-n'ny fony. Ny ace dia ambany. Mitady ny fomba tsara indrindra hametrahana ny tànanao ny lalao ary manasongadina ireo karatra mitambatra.

Ny fihodinana dia manafara ny lalao rehefa ny entanao - ny sandany amin'ny karatra tsy ao anatin'ny fifangaroana - dia folo na latsaka. Avy eo ampitahaina amin'ny entanao ny entana an'ny mpiady: ianao no mahazo ny fahasamihafana, raha tsy hoe mitovy na latsaka ny entanany ary tsy mahazaka anao, ka amin'izany dia mahazo ny fahasamihafana izy ary mahazo tombony.

Ny Gin dia rehefa samy tafiditra ao anatin'ny melt ny karatra rehetra ao an-tananao, ka tsy misy mahafaty. Tsy azo atao ny manapaka anao amin'ny Gin, ary mahazo tombony 25 ny isao amin'ny mahafaty ny mpifaninana aminao ianao, ka izany no fomba tsara indrindra hahazoana fandresena.

Eny. Amin'ny alalan'ny fanindriana ny tahiry na ny fandotoana ianao no milalao, ary amin'ny fanindriana ny karatra iray no manaisotra azy. Mifanaraka amin'ny efijeryo ny tanana sy ny fandotoana ary natao ho an'ny fanehoana amin'ny alalan'ny tsindry ny fomba fijery, ka mety amin'ny finday sy ny takelaka kely izany.

Maimaimpoana tanteraka - tsy mila misoratra anarana, tsy mila misintona ary tsy mila mandoa vola. Mandeha ao amin'ny mpitety tranonkalanao ny lalao manontolo, anisan'izany ny AI mpifaninana sy ny fitsapana ny meld, ary tsy misy zavatra alefa.

Tsy misy ny fidirana amin'ny kaonty maimaimpoana; misy ny kaonty maimaimpoana ho an'ny fidirana amin'ny fetrany ambony indrindra.

Matetika dia segondra vitsy monja ho an'ny rakitra mahazatra - Manomboka miasa ny Rummy rehefa omenao azy ny angon-drakitrao.

Ao anatin'ny arika no alefa ny angon-drakitrao ary tsy voatahiry mihitsy, ka tsy misy zavatra sisa tavela rehefa mahazo ny valiny ianao.

Tsy misy fetra ny fampiasana tsindraindray, eo ambanin'ny fetra fampiasàna ara-drariny izay mametraka azy ho haingana ho an'ny rehetra.

← Ireo lalao rehetra

Mamaritra ity pejy ity
5.0/5 (0)

Inona no azonay atao hanatsarana? Manampy anay hamahana ny olana ny fihetseham-ponao.