ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ស៊ីកាគូjapan. kgm ល្បែង

ចែក​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ទៅ​ជា​ចតុកោណកែង​ ដូច្នេះ​មួយ​ៗ​មាន​ចំនួន​តែ​មួយ​ដែល​ស្មើ​នឹង​ផ្ទៃ​របស់​វា ។

ក្រឡា​ដែល​បាន​បំពេញ: 0 / 0 · ចតុកោណកែង: 0

អូស​ពី​ក្រឡា​មួយ​ទៅ​ក្រឡា​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​គូរ​ចតុកោណ​មួយ ។ ចតុកោណ​នីមួយៗ​ត្រូវ​តែ​មាន​ចំនួន​មួយ​ជាក់លាក់ ហើយ​ចំនួន​នោះ​ត្រូវ​តែ​ស្មើ​នឹង​ផ្ទៃ​ចតុកោណ​មួយ (ទទឹង × កម្ពស់​របស់​វា) ។ ចុច​ចតុកោណ​ដើម្បី​យក​វា​ចេញ ។ ឈ្នះ​ពេល​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ទាំង​មូល​ត្រូវ​បាន​ចែក​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ ឬ​មិន​ស្រប​គ្នា ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. អាន​លេខ. លេខ​នីមួយៗ​គឺ​ជា​ផ្ទៃ​នៃ​ចតុកោណកែង​ដែល​វា​ជា​របស់​វា​ - ចំនួន​ក្រឡា​ដែល​ចតុកោណកែង​ត្រូវ​គ្រប​ដណ្តប់ ។
  2. អូស​ចតុកោណកែង. អូស​ពី​ក្រឡា​មួយ​ទៅ​ក្រឡា​មួយ​ទៀត ដើម្បី​គូរ​ចតុកោណកែង​ជុំវិញ​ចំនួន ។ ចុច​ចតុកោណកែង​ដើម្បី​យក​វា​ចេញ បើ​អ្នក​ផ្លាស់ប្ដូរ​គំនិត ។
  3. បំពេញ​ក្ដារ. គ្របក្រឡា​នីមួយៗ​ជាមួយ​ចតុកោណ​ដែល​មិន​ត្រូវ​គ្នា​, នីមួយៗ​កាន់​តែ​ច្បាស់​ជា​លេខ​មួយ​ស្មើ​នឹង​តំបន់​របស់​វា.

អំពី Shikaku

Shikaku - ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជាចែកដោយការចតុកោណ - គឺជាល្បែងផ្គុំរូបតក្កវិជ្ជាភាគថាស។ ក្រឡាចត្រង្គត្រូវបានចាក់ដោយលេខនិងភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺដើម្បីកាត់ក្រឡាចត្រង្គទាំងមូលទៅជាចតុកោណកែងដូច្នេះចតុកោណកែងនីមួយៗមានលេខមួយនិងលេខនោះស្មើនឹងផ្ទៃចតុកោណកែង: ទទឹងដងកម្ពស់របស់វា។6ឧទាហរណ៍, សម្គាល់ចតុកោណកែងនៃប្រឡាយប្រាំមួយ - 1×6, 6×1, 2×3ឬ 3×2- ហើយអ្នកធ្វើការចេញដែលរាងនិងទីតាំងសមដោយគ្មានការផ្ទុយគ្នាចតុកោណកែងផ្សេងទៀតណាមួយឬទុកចន្លោះ។ ល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗត្រូវបានបង្កើតថ្មីពីភាគថាសពិត។ គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការទាញយក, គ្មានអ្វី uploaded ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

ចែក​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ទាំងមូល​ទៅ​ជា​ចតុកោណកែង​ដូច្នេះ​ថា​ចតុកោណកែង​នីមួយៗ​មាន​លេខ​មួយ​ពិត​ប្រាកដ​ហើយ​ចំនួន​នោះ​ស្មើ​នឹង​ផ្ទៃ​ចតុកោណកែង​ - ទទឹង​របស់​វា​ពង្រីក​ដោយ​កម្ពស់​របស់​វា ។ អូស​ពី​ក្រឡា​មួយ​ទៅ​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​គូរ​ចតុកោណកែង​នីមួយៗ ។ ចតុកោណកែង​មិន​អាច​គ្របដណ្តប់​គ្នា​ទៀត​ទេ ហើយ​ក្រឡា​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​ទុក​ដោយ​មិន​បាន​គ្របដណ្តប់ ។

ចំនួន​មួយ​គឺ​ជា​តំបន់​នៃ​ចតុកោណកែង​ដែល​វា​អង្គុយ​ក្នុង - ចំនួន​កោសិកា​ដែល​ចតុកោណកែង​ត្រូវ​គ្របដណ្តប់.6ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ចតុកោណកែង​ប្រាំមួយ​កោសិកា​ដែល​អាច​ជា 1×6, 6×1, 2×3 ឬ 3×2.

ចុច​លើ​ក្រឡា​ជ្រុង​មួយ ហើយ​អូស​ទៅ​ជ្រុង​ផ្ទុយ​គ្នា​ដើម្បី​គូរ​ចតុកោណកែង បន្ទាប់​មក​លែង ។ ការ​គូរ​លើ​ចតុកោណកែង​ដែល​មាន​ស្រាប់​ជំនួស​ពួក​វា ហើយ​ចុច​លើ​ក្រឡា​តែ​មួយ​នៅ​ក្នុង​ចតុកោណកែង​យក​វា​ចេញ ។

បាទ/ ចាស ។ ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ពី​ការ​ចែក​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ជា​ចតុកោណកែង​ពិត​ប្រាកដ ដូច្នេះ​ដំណោះស្រាយ​ដែល​គ្មាន​ចន្លោះ​ពេញលេញ​តែង​តែ​មាន​ ហើយ​អាច​ត្រូវ​បាន​ចូល​ដំណើរការ​ដោយ​តក្កវិជ្ជា ។

ភាព​ពិបាក​កំណត់​ទំហំ​ក្រឡា​ចត្រង្គ ៖ ងាយស្រួល​គឺ 5×5 ធម្មតា​គឺ 7×7 និង​ពិបាក​គឺ 9×9 ។ ក្រុម​ប្រឹក្សា​ធំ​ជាង​មាន​លេខ​ច្រើន​ជាង​មុន និង​ចតុកោណ​ច្រើន​ជាង​មុន​ដើម្បី​ដាក់ ។

ឥតគិតថ្លៃ​ទាំង​ស្រុង​ដោយ​គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ​ទេ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក​ទេ ហើយ​គ្មាន​ការ​បង់​ប្រាក់​ទេ ។ ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង ហើយ​លេង​ទាំង​ស្រុង​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​របស់​អ្នក - គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ឡើង​ទេ ។

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះ Shikaku ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - គ្មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

ទេ Shikaku ធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកសោកម្រិតប្រើខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​គឺ​មាន​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា Shikaku ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពីក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។