Am Ddim Gorau Shikaku Gêm

Rhannwch y grid yn ddeunyddiau lled-droed fel bod gan bob un o'r rhain rif sy'n hafal i'w arwynebedd.

Celloedd wedi' u llenwi: 0 / 0 · Rhesi: 0

Llusgwch o un cell i'r llall i greu lled-ddwbl. Rhaid i bob lled-ddwbl gynnwys un rhif yn union, a rhaid i'r rhif hwnnw fod yn hafal i ardal y lled-ddwbl (ei led × ei uchder). Cliciwch ar lled-ddwbl i'w dynnu. Mae'r gêm yn ennill pan fydd y grid cyfan wedi ei rannu heb unrhyw fylchau na gorgyffwrdd.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love Best.Free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Darllen rhif. Mae pob rhif yn dangos ardal y lled-droed y mae'n perthyn iddo - y nifer o gelloedd y mae'n rhaid i'r lled-droed eu cwmpasu.
  2. Llusgwch gylchdro. Llusgwch o un gell i'r llall i lunio lledr- ongl o amgylch rhif. Cliciwch ar lledr- ongl i'w dynnu os newidiwch eich meddwl.
  3. Llenwi'r bwrdd. Cwmpasu pob cell gyda lledriannau nad ydynt yn gorgyffwrdd, pob un yn cadw rhif sy'n hafal i'w ardal.

Am Shikaku

Mae Shikaku - hefyd yn cael ei adnabod fel rhannu gan sgwâr - yn broblem rhesymegol rhannu. Mae'r grid yn cael ei daflu â rhifau, a'ch tasg yw torri'r bwrdd cyfan i mewn i ddarnau rectangular fel bod pob darn rectangular yn cynnwys un rhif yn union, a'r rhif hwnnw yn hafal i ardal y darn rectangular: ei led yn erbyn ei uchder. Mae 6, er enghraifft, yn marcio darn rectangular o chwe cell - 1×6, 6×1, 2×3 neu 3×2 - a chi'n gweithio allan pa ffurf a lleoliad sy'n addas heb gopïo unrhyw darn rectangular arall neu adael bwlch. Creir pob darn rectangular newydd o ran rhannu gwirioneddol. Dim cofrestru, dim lawrlwytho, dim llwytho i fyny.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Rhannwch y grid cyfan yn ddeunyddiau lledr, fel bod pob ddeunydd yn cynnwys un rhif yn union, a bod y rhif yn hafal i faint y ddeunydd - ei led wedi ei lluosi gan ei uchder. Llwythwch o un cell i'r llall i dynnu pob ddeunydd; ni all unrhyw ddeunydd gorgyffwrdd â'r llall, ac ni all unrhyw ddeunydd gael ei adael heb ei amddiffyn.

Rhif yw ardal y lled-droed y mae'n eistedd ynddo - faint o gelloedd mae'n rhaid i'r lled-droed eu cwmpasu. Mae 6 yn perthyn i lled-droed chwe cell, a all fod yn 1x6, 6x1, 2x3 neu 3x2.

Cliciwch ar un cell cornel a llusgwch i'r cornel arall i arlunio lledrhan, ac yna rhyddhawch. Mae arlunio dros lledrhan sydd eisoes yn eu disodli, a chliciwch ar gell sengl o fewn lledrhan yn ei waredu.

Ie. Creir pob pos o rannu gwirioneddol y grid i ddeunyddiau lledr, felly mae datrysiad llawn, di-gap bob amser yn bodoli a gellir ei gyrraedd drwy reolaeth.

Mae anhawster yn gosod maint y grid: 5x5 yw hawdd, 7x7 yw arferol a 9x9 yw anodd. Mae bwrdd mwy yn cynnwys mwy o rifau a mwy o ddarnau i'w gosod.

Am ddim yn llwyr, heb gofrestru, heb lawrlwytho, ac heb wal dalu. Creir a chwaraeir y pos yn llwyr yn eich porwr - ni lwythir dim i fyny.

Ie. Mae'n rhedeg yn eich porwr, felly mae Shikaku yn gweithio ar ffôn a tabled yn ogystal â'r penbwrdd - does dim angen gosod unrhyw raglen.

Na. Mae Shikaku yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - mae Shikaku yn dechrau gweithio'r funud rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

Mae eich mewnbwn yn cael ei brosesu yn y cof ac yn cael ei gadw byth, felly ni chaiff dim ei adael ar ôl pan fyddwch wedi cael eich canlyniad.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.