ئەڭ ياخشى ھەقسىز كۆرۈش ئويۇن

تورنى ھەر بىرىنىڭ ئەتراپىدىكى رايونغا ئوخشاش بىر ساننى تۇتىدىغان توغرا بۇرجەكلەرگە بۆلۈڭ.

ئۆيلەر تولدۇرۇلغان: 0 / 0 · ئۈچ بۇرجەك: 0

ئۈچ بۇرجەك سىزىش ئۈچۈن بىر ئۆيدىن يەنە بىر ئۆيگە ئېسىپ سېلىۋېتىڭ. ھەر بىر ئۈچ بۇرجەكتە بىر سان بولۇشى كېرەك، بۇ سان ئۈچ بۇرجەكنىڭ ئېگىزلىكى بىلەن كەڭلىكى ئارىلىقىدا بولۇشى كېرەك. ئۈچ بۇرجەكنى چېكىپ چىقىرىۋېتىش كېرەك. تورنىڭ ھەممىسىنى بىر-بىرىگە ئارىلاشماي، ئارىلىق قالماي پارچىلاپ چىققاندا، ئۇيرۇقنى قولغا كەلتۈرىسىز.

دەرىجىلەر 1 توختاشقا P نى بېسىش
مۇھەببەت Best.Free? ھەمبەھىرلەش
</> بۇ ئويۇننى تور بېتىڭىزگە كىرگۈزۈش

بۇنى ئويۇننى كۆرسىتىش ئۈچۈن تاللىغان ئورۇنغا چاپلاڭ - ئۇ ئۆزلۈكىدىن يېڭىلىنىدۇ:

ئويناش ئۇسۇلى

  1. ساننى ئوقۇش. ھەر بىر پىروگرامما پىروگرامما تىپى ۋە پىروگرامما تىپىنىڭ قىممىتى بىلەن چەكلەنگەن بولۇپ، پىروگرامما تىپى پىروگرامما تىپىنىڭ قىممىتى بىلەن چەكلەنگەن بولىدۇ.
  2. ئۈچ بۇرجەكنى ئۈزۈپ چىقىرىۋېتىش. ساننىڭ ئەتراپىغا ئۈچ بۇرجەك سىزىش ئۈچۈن بىر ئۆيدىن يەنە بىر ئۆيگە ئېسىش. ئەگەر ئويىڭىز ئۆزگىرىپ كەتسە، ئۈچ بۇرجەكنى چېكىپ چىقىرىۋېتىشىڭىز مۇمكىن.
  3. تاختا قاپلاش. ھەر بىر ئۆينى ئۈستۈنكى قىسمى سىزىقلىق بولمىغان توغرا بۇرجەكلەر بىلەن قاپلاپ، ھەر بىر بۇرجەكنىڭ ئېگىزلىكى بىلەن كەڭلىكى ئوخشاش بولغان بىر ساننى تۇتىدۇ.

Shikaku ھەققىدە

Shikaku (كۋادرات بىلەن بۆلۈش) دەپمۇ ئاتىلىدۇ، بۇ بىر قىسىملاش لوگىكىلىق تېپىشماقتۇر. توردا سانلار بىلەن سىزىقلار بار، سىزنىڭ مەسئۇلىيىتىڭىز تاختا پۈتۈنلۈكىنى ھەر بىر قىسىملاشتا بىر سان بار بولسۇن دەپ توغرا شەكىلدە توغرا شەكىلدە بۆلۈش، بۇ سان توغرا شەكىلدە بولغان رايوننىڭ كەڭلىكى بىلەن ئېگىزلىكىنىڭ تەڭ بولۇشى كېرەك. مەسىلەن، 6 ھەر بىر قىسىملاشتا ئالتە سۈرەتكە ئىگە توغرا شەكىلدە بولىدۇ، 1×6، 6×1، 2×3 ياكى 3×2، سىز قايسى شەكىلدە ۋە قايسى ئورۇندا توغرا بولۇشى كېرەكلىكىنى ئويلاپ چىقىپ، باشقا توغرا شەكىلدە بولغان رايونلارنى ئارىلاشتۇرۇپ قويماي، ئارىلىق قالدۇرماي بېسىپ چىقىشىڭىز كېرەك. ھەر بىر قىسىملاشتا يېڭىدىن ياسالغان تېپىشماقلار بار. سىز ھىچقانداق قوشۇلما، چۈشۈرۈش ياكى كۆچۈرۈشنى تەلەپ قىلمايسىز.

كۆپ سورالغان سوئاللار

تورنى ئۈچ بۇرجەكلەرگە بۆلۈپ، ھەر بىر ئۈچ بۇرجەكتە بىر سان بار بولسۇن، بۇ سان ئۈچ بۇرجەكنىڭ ئېگىزلىكىگە قوشۇلغان كەڭلىكنىڭ ئەتراپلىقىغا تەڭ بولسۇن. ھەر بىر ئۈچ بۇرجەكنى سىزىش ئۈچۈن بىر ئۆيدىن يەنە بىر ئۆيگە ئېسىپ سېلىۋېتىڭ. ھەر قانداق ئۈچ بۇرجەك بىر-بىرى بىلەن ئارىلىشىپ كېتەلمەيدۇ، ھەر قانداق ئۈچ بۇرجەكمۇ بىر-بىرى بىلەن ئارىلىشىپ كېتەلمەيدۇ.

سانلار ئۈچ بۇرجەكنىڭ ئېگىزلىكى، ئۈچ بۇرجەكنىڭ قاپلاشقا تېگىشلىك ئۆي سانى. 6 ئالتە ئۆيلۈك ئۈچ بۇرجەككە مەنسۇپ، 1×6، 6×1، 2×3 ياكى 3×2 بولۇشى مۇمكىن.

بىر بوشلۇقنى چېكىپ، قارشى تەرەپكە ئېسىپ، ئۈچ بۇرجەك سىزىڭ، ئاندىن قويۇپ بېرىڭ. بار ئۈچ بۇرجەكلەرنى چېكىپ، ئورنىغا قويۇپ بېرىڭ، ئۈچ بۇرجەك ئىچىدىكى بىر بوشلۇقنى چېكىپ، ئۇنى چىقىرىۋېتىڭ.

ئۇنداق. ھەر بىر تېپىشماق تورنى راستىنلا ئۈچ بۇرجەككە بۆلۈپ ياسالغان، شۇڭا ھەرگىزمۇ تولۇق، بوشلۇقسىز ھەل قىلىش چارىسى يوق، لېكىن مەنتىق ئارقىلىق تېپىشماقنى ھەل قىلىشقا بولىدۇ.

قىيىنلىق دەرىجىسى تورنىڭ چوڭلۇقىنى بەلگىلەيدۇ: ئاسان 5×5، نورمال 7×7، قىيىن 9×9. چوڭ تاختا كۆپ سانلىق سانلارنى ۋە كۆپ تىكچىنى ساقلايدۇ.

پۈتۈنلەي ھەقسىز، قوشۇمچە مەشغۇلاتلار، چۈشۈرۈش ۋە ھەق تۆلەش كېرەك ئەمەس. تېپىشماقلار توركۆرگۈڭىزدە ياسىلىپ، ئوينايدۇ، ھېچنېمە قوزغىتىلمايدۇ.

ئۇنداق ئەمەس. Shikaku توركۆرگۈڭىزدە ئىشلەيدۇ، شۇڭا Shikaku يانفون ۋە تاختا كومپيۇتېرلاردا ئىشلەيدۇ، ئورنىتىشقا كېرەكلىك پروگرامما يوق.

ئۇنداق ئەمەس. Shikaku ھېچقانداق قوشۇلماسلىق بىلەن ئىشلەيدۇ؛ تاللاش خاتىرىسى پەقەت يۇقىرى ئىشلىتىش چەكلىمىلىرىنى ئېچىش ئۈچۈنلا بار.

ئادەتتە ئاددىي ھۆججەت ئۈچۈن بىر نەچچە سېكۇنتلا كېتىدۇ - Shikaku سىز كىرگۈزگەندىن كېيىنلا ئىشقا كىرىشىدۇ.

كىرگۈزگۈچىڭىز ئەسلىھەدە ئىشلەتكۈچىلەرگە كۆرسىتىلىدۇ، ھېچقاچان ساقلانمايدۇ، شۇڭا سىز نەتىجىڭىزنى ئالغاندىن كېيىن ھېچنېمە قالمايدۇ.

← ھەممىسى

بۇ بەت ئۈچۈن باھا قويۇش
5.0/5 (0)

قانداق ياخشىلاشقا بولىدۇ؟ سىزنىڭ پىكىرىڭىز مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشىمىزغا ياردەم بېرىدۇ.