Энг яхши бепул Кўриб чиқиш Ўйин

Ҳар бир квадратнинг майдонига тенг бўлган ягона рақамни сақлаш учун тўрни тўғри бурчакларга ажратиб олинг.

Уйча тўлдирилган: 0 / 0 · Чоп этиш: 0

Чойнак чизиш учун бир ҳужайрадан бошқасига олиб боринг. Ҳар бир чорраҳада бир рақам бўлиши керак ва бу рақам чорраҳанинг майдонига (эни x баландлиги) тенг бўлиши керак. Чойнакни олиб ташлаш учун уни босинг. Агар бутун тўр бўшлиқларсиз ёки ўхшашликсиз бўлинса, ғалаба қозонилади.

Даража 1 тўхтатиш учун P ни босинг
Муносабатлар Best.Free? Уни бўлиш
</> Ушбу ўйинни сайтингизга жойлаштириш

Буни ўйинни кўринишини хоҳлаган жойга жойланг - у автоматик равишда янгиланади:

Ўйнаш усули

  1. Рақамни ўқиш. Ҳар бир рақам у мансуб бўлган тўртбурчакнинг майдонидир - тўртбурчакни қоплаш учун керак бўлган ҳужайралар сони.
  2. Чортоқни олиб ташлаш. Рақам атрофида тўртбурчак чизиш учун бир ҳужайрадан бошқасига олиб боринг. Агар ўзингизнинг фикрингиз ўзгарса, тўртбурчакни олиб ташлаш учун уни босинг.
  3. Тахтани тўлдириш. Ҳар бир ҳужайрани тўсиқсиз тўғри бурчак билан ёпинг, ҳар бир бурчакда унинг майдонига тенг бир рақам бор.

Shikaku ҳақида

Shikaku - квадратлар билан бўлиш деб ҳам аталади - бу бўлиниш мантиқий ечими. Тошбақа рақамлар билан белгиланган ва сизнинг вазифангиз бутун тахтани ҳар бир тўртбурчакда бир рақам бўлиши ва бу рақам тўртбурчакнинг майдонига тенг бўлиши учун тўртбурчакларга ажратишдир: унинг кенглигининг баландлигига кўпайтирилиши. Мисол учун, 6 олти бўш жойдан иборат тўртбурчакни белгилайди - 1×6, 6×1, 2×3 ёки 3×2 - ва сиз қайси шакл ва жойга мос келишини бошқа тўртбурчакларни тўсмасдан ёки бўшлиқ қолдирмасдан аниқлайсиз. Ҳар бир ечими ҳақиқий тўртбурчакдан янгидан яратилган. Қўнғироқ қилиш, юклаб олиш ёки юклаб олиш керак эмас.

Доимий сўраладиган саволлар

Барча тўрни ҳар бир тўртбурчак бир рақамни ўз ичига оладиган ва бу рақам тўртбурчакнинг майдонига тенг бўлган тўртбурчакнинг кенглигига унинг баландлигига кўпайтирилган рақамга бўлинади. Ҳар бир тўртбурчакни чизиш учун бир ҳужрадан иккинчисига олиб боринг. Ҳеч бир тўртбурчак бошқасини ўраб олмайди ва ҳеч бир тўртбурчак ёпиқ қолмайди.

Рақам - бу тўғри бурчакнинг майдони - тўғри бурчак қанча ҳужраларни қоплаши керак. 6 - олти бурчакли тўғри бурчакка тегишли, бу 1x6, 6x1, 2x3 ёки 3x2 бўлиши мумкин.

Чойнак чизиш учун бурчакдаги ядрони босинг ва уни қарши бурчакка тортиб олиб, кейин қўйинг. Юқорига чизилган чорраҳалар ўрнига бошқаларини чизиш уларни алмаштиради, чорраҳа ичида биронта ядрони босиш уни олиб ташлайди.

Ҳа. Ҳар бир тошбўрон тўрнинг тўғри бурчакларга бўлиниши билан яратилади, шунинг учун тўлиқ, бўшлиқсиз ечим доимо мавжуд ва мантиқий равишда эришиш мумкин.

Заифлик тўпламнинг ҳажмини белгилайди: осон 5×5, оддий 7×7 ва заиф 9×9. Каттароқ тахталарда кўпроқ рақамлар ва жойлаштириш учун кўпроқ тўғри бурчаклар бор.

Бу тўлиқ бепул, рўйхатдан ўтиш, юклаб олиш ва тўловларсиз. Ўйинлар сизнинг браузерингизда яратилади ва тўлиқ ўйналади - ҳеч нарса юкланмайди.

Ҳа. У браузерингизда ишлайди, шунинг учун Shikaku телефонлар ва планшетларда ҳам ишлайди - ўрнатиш учун дастур йўқ.

Йўқ. Shikaku ҳеч қандай рўйхатдан ўтишсиз ишлайди; ихтиёрий бепул ҳисоб фақат юқорироқ фойдаланиш чегараларини очиш учун мавжуд.

Одатда, оддий файл учун бир неча сония - Shikaku сиз унга киритганингизда ишлай бошлайди.

Сизнинг киритган маълумотларингиз хотирада ишланади ва ҳеч қачон сақланмайди, шунинг учун сиз ўзингизнинг натижани олганингиздан кейин ҳеч нарса қолмайди.

← Барча ўйинлар

Бу саҳифани баҳолаш
5.0/5 (0)

Биз нимани яхшилашимиз мумкин? Сизнинг фикрингиз бизга муаммоларни ҳал қилишга ёрдам беради.