Plej bona libera Simon.

Rigardu la koloran sinsekvon kaj ripetu ĝin - ĝi kreskas unufoje ĉiun rondiron.

Ronda: 0 · Plej bona: 0 ·

Rigardu la koloran sinsekvon, poste ripetu ĝin. Ĝi kreskas je unu ĉiun rondiron.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo best.free? Komunigi ĝin

Kiel ludi

  1. Rigardu la sekvencon. La folio estas ronda, kun akra pinto. ↑.
  2. Ripetu ĝin. Frapu la klavojn en la sama ordo kiel ĝi montris al vi.
  3. Iri unu paŝon plu. Ĉiu vico aldonas koloron. Restu tiel longe kiel vi povas.

Pri Simon

La klasika elektronika memorludo. Rigardu la sinsekvon de koloroj, kiuj eklumas, kaj poste ripetu ĝin. Ĉiu vico aldonas unu koloron pli, do la ŝablono pli kaj pli longiĝas - kiom longe vi povas memori? Via plej bona vico estas loka. Ĝi ruliĝas en via retumilo, sen ensaluto aŭ elŝuto.

Oftaj demandoj

Rigardu la kolorajn tavolojn, kiuj ekbrilis sinsekve, kaj poste frapu ilin reen en la sama ordo. Ĉiufoje la sinsekvo plilongiĝas je unu koloro; unu eraro finas la ludon.

Je la rondo vi atingas - ju pli longa la sinsekvo vi ripetas ĝuste, des pli alta estas via poentaro. Via plej bona rondo estas konservita.

Jes — ĝi estas loka en via retumilo, memorata en la sama aparato.

Ĉiu el la kvar koloroj estas uzata por indiki la koloron de la ludanto, kaj la ludanto povas elekti la koloron de la ludanto.

Jes. Tuŝu la klavaron per via fingro; la tabulo skaliĝas al via ekrano.

Jes — senpage, sen aliĝo, sen elŝuto, ludata en via retumilo.

Ne. Simon funkcias sen aliĝilo; opcia libera konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero - Simon komencas labori en la momento, kiam vi enmetas vian enmeton.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita malantaŭe post kiam vi havas vian rezulton.

La ĉasado estas tre malfacila, ĉar la nesto estas konstruita el maldikaj branĉoj, kiuj estas facile forpreneblaj de la nesto.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.