ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ផ្គុំ​រូប ១៥

ទម្លាក់​ក្រឡា​ក្បឿង​ដែល​មាន​លេខ​ត្រឡប់​ទៅ​ក្នុង​លំដាប់​ក្នុង​ការ​ផ្លាស់ទី​តិច​តួច​ដូច​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាន - 3×3, 4×4 ឬ 5×5 ។

ផ្លាស់ទី: 0 · ​ទំហំ​: 4×4

ចុច ឬ​ប៉ះ​ក្រឡា​ក្បឿង​នៅ​ក្បែរ​ចន្លោះ​ទទេ​ដើម្បី​ទម្លាក់​វា ។ ដាក់​លេខ​ត្រឡប់​មក​វិញ​ដើម្បី​ឈ្នះ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា best.free? ចែករំលែក​វា

របៀប​លេង

  1. ទម្លាក់​ក្រឡា​ក្បឿង. ចុច ឬ​ចុច​ក្រឡា​ក្បឿង​ណាមួយ​នៅ​ក្បែរ​ចន្លោះ​ទទេ​ដើម្បី​ទម្លាក់​វា​ចូល​ក្នុង​ចន្លោះ ។
  2. លំដាប់​លេខ. ធ្វើការ​ក្រឡា​ក្បឿង​ត្រឡប់​ទៅ​លំដាប់​វិញ​ជាមួយ​នឹង​ការ​បញ្ចប់​ទទេ​នៅ​ជ្រុង​ចុងក្រោយ ។
  3. ឈ្នះ​ចំនួន​ផ្លាស់ទី​របស់​អ្នក. ព្យាយាម​ដោះស្រាយ​វា​ក្នុង​ការ​ផ្លាស់ទី​តិច​បំផុត​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាន - ជ្រើស​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ធំ​ជាង​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​ច្រើន​ជាង ។

អំពី​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប ១៥

ផ្គុំរូប​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែល​រត់​មិន​ចេះ​ចប់​នោះ​ទេ ។ ក្រឡា​ចត្រង្គ​នៃ​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែល​មាន​លេខ​មាន​ចន្លោះ​ទទេ​មួយ​ចុច ឬ​ចុច​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ណាមួយ​នៅ​ក្បែរ​ចន្លោះ​ដើម្បី​រត់​វា​ចូល ។ រក្សា​ការ​រត់​រហូត​ដល់​លេខ​ត្រឡប់​ទៅ​ក្នុង​លំដាប់​វិញ​ជាមួយ​នឹង​ទទេ​នៅ​ជ្រុង​ចុងក្រោយ ។ ផ្គុំរូប​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​ច្របល់​ដោយ​ការ​ផ្លាស់ទី​ច្បាប់​ចៃដន្យ ដូច្នេះ​វា​តែង​តែ​អាច​ដោះស្រាយ​បាន ។ ជ្រើស 3×3 សម្រាប់​ការ​ធ្វើ​ឲ្យ​ក្ដៅ​លឿន 4×4 សម្រាប់​ផ្គុំរូប​បុរាណ​ចំនួន​ដប់​ប្រាំ​ឬ 5×5 សម្រាប់​ការ​ប្រឈម​មុខ​ពិត​ប្រាកដ ។ វា​រត់​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​របស់​អ្នក — មិន​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញយក ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

ចុច ឬ​ចុច​ក្រឡា​ក្បឿង​ដែល​ស្ថិត​នៅ​ជាប់​នឹង​ចន្លោះ​ទទេ​ដោយ​ផ្ទាល់ ហើយ​វា​នឹង​លោត​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ចន្លោះ​នោះ ។ រក្សា​ការ​លោត​រហូត​ដល់​លេខ​អាន​តាម​លំដាប់​ជាមួយ​ចន្លោះ​ទទេ​នៅ​ជ្រុង​ចុង​ក្រោយ ។

ងាយស្រួលគឺ 3×3 (8 ក្បឿង), ធម្មតាគឺបុរាណ 4×4 ជំរឿនដប់ប្រាំមួយ, និងពិបាកគឺ 5×5 (24 ក្បឿង) ។ ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល resizes ដើម្បីរក្សាប្លង់រឹងមាំ។

បាទ/ ចាស ។ ក្ដារ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​ច្របាច់​ដោយ​ស្លាយ​ច្បាប់​ចៃដន្យ​ពី​ស្ថានភាព​ដែល​បាន​ដោះស្រាយ ដូច្នេះ​ដំណោះស្រាយ​តែង​តែ​មាន​ — អ្នក​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ការ​រៀបចំ​ដែល​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​ទេ ។

ដោយ​ចំនួន​ផ្លាស់ទី​ដែល​វា​ត្រូវ​ការ​ដើម្បី​ដោះស្រាយ ។ ផ្លាស់ទី​តិច​គឺ​ល្អ​ជាង ដូច្នេះ​វា​ផ្តល់​រង្វាន់​ដល់​ការ​រៀបចំ​ស្លាយ​របស់​អ្នក ។

បាទ/ ចាស ។ ចុច​ក្រឡា​ក្បឿង​នៅ​ក្បែរ​ចន្លោះ​ដើម្បី​ទម្លាក់​វា ក្រឡា​ចត្រង្គ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទៅ​អេក្រង់​របស់​អ្នក ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះនិងគ្មានការទាញយក - វារត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក.

លេខ. 15 ល្បែងផ្គុំរូបធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកកម្រិតប្រើខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​វា​ចំណាយ​ពេល​តែ​ប៉ុន្មាន​វិនាទី​ប៉ុណ្ណោះ​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា​មួយ — 15 Puzzle ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពី​ក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

ការ​ប្រើ​ធម្មតា​គឺ​គ្មាន​ដែន​កំណត់​ទេ ក្រោម​ការ​ប្រើ​សមរម្យ​ដែល​រក្សា​វា​ឲ្យ​លឿន​សម្រាប់​គ្រប់​គ្នា ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។