उत्तम मुक्त या तोपलिंक खेल

एक एकल बंद लूप बनाएँ ताकि प्रत्येक संख्या के चारों ओर की संख्या बिलकुल ठीक है.

दो बिन्दुओं के बीच एक कतार खींचने के लिए एक बार फिर ✕ (कोई पंक्ति नहीं); उसके साफ करने के लिए दोबारा क्लिक करें. दाहिने क्लिक करने पर एक ✕ सीधे टॉगल करता है. एक एकल का लूप तभी किया गया है जब उसकी चार तरफ की संख्या बनाई जाए.

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इसे चिपकाएँ जहाँ आप खेल चाहते हैं - यह स्वचलित रूप से तिथि पर निर्भर करता है:

कैसे खेलें

  1. संख्या पढ़ें. हर संख्या है कि कोशिका के चार किनारों में से चार किनारों का पता लूप है; एक 0 का अर्थ है कोई नहीं ।
  2. निशान किनारा ड्रा करें. दो बिन्दुओं के बीच एक रेखा खींचने के लिए फिर से ८८000 (कोई पंक्ति नहीं), उसे साफ करने के लिए फिर से दो बिन्दुओं के बीच एक किनारा क्लिक करें.
  3. एक एकल लूप बंद करें. पंक्ति को एक बन्द लूप में जोड़े जो कि हर संख्या को जीतने पर संतुष्ट करता है.

स्क्यूलिंक के बारे में

Segogl (जिसे लूप या Frods कहा जाता है) एक धोखा देनेवाली सरल लूप तर्क पहेली है. आप उन बिन्दुओं की एक ग्रिड दी हैं जिनके साथ बिखरे हुए संख्या है. साथ मिलकर एक एकल लूप बिंदु बना सकते हैं ताकि वे एक ही बार में एक ही बार या स्वयं को बनाए रखें कि चार पक्ष के बीच में नहीं, और हर संख्या के लिए एक ही तरह से निकाली गई है कि एक कक्ष की चार ओर से एक भाग है, तीन किनारों का एक हिस्सा यहाँ है, तीन किनारों, तीन किनारों, और एक साधारण हल (10). (5) यह एक साधारण से एक साधारण हल करने के लिए एक संकेत है, और कुछ भी आसान नहीं है. (20.

बार बार पूछे जाने वाले प्रश्न

पंक्ति के खण्ड बनाने के लिए बिन्दुओं के किनारों को क्लिक करें. आपका लक्ष्य है एक एकल लूप बनाने के लिए एक निरंतर रास्ता जो कभी नहीं शाखाओं या क्रूसों को नहीं लगाया जाता - ऐसा नियमित पथ जो कि प्रत्येक क्रम में बिल्कुल ही है कि लूप के एक भाग के रूप में उसके चार पक्ष में बनाया गया है.

एक संख्या बताती है कि उस कोशिका के चारों किनारों में से चार किनारों के बीच के किनारों का एक हिस्सा है ।

आप जीते जब दी गई पंक्तियों का एक ही बंद लूप (कोई ढीला या अलग किए गए लूप या अलग किए गए लूप के साथ) तथा हर संख्या कक्ष के किनारों की संख्या है. खेल स्वचालित जांच करता है.

इस तरह की जाँच करने से पता चलता है कि आपने ✕ लोगों को एक ऐसे किनारे पर रखा है, जहाँ से यह पता चलता है कि वे गुम हो गए हैं ।

हर ग्रिड को एक ज्ञात वैध लूप से बनाया जाता है और फिर इसका सुराग भी है, इसलिए हमेशा एक साफ़ हल मौजूद है ।

पूरी तरह से मुक्त, कोई हस्ताक्षर नहीं डाउनलोड करें और कोई भुगतान नहीं करें. पहेली उत्पन्न होती है और पूरी तरह से अपने ब्राउज़र में चलाता है, और कुछ भी अपलोड नहीं है.

यह आपके ब्राउज़र में चलाता है, सो या तो मोबाइल और मेज़ों पर या साथ ही डेस्कटॉप पर कार्य करता है - संस्थापित करने के लिए कोई एप्रयोग नहीं है ।

नहीं, या तो SICOMM किसी हस्ताक्षर के साथ काम करता है; एक वैकल्पिक खाता सिर्फ उच्च प्रयोग सीमा खोलने के लिए मौजूद है.

आम तौर पर एक आम फ़ाइल के लिए सिर्फ कुछ सेकंड होते हैं - वा तो तो शिमहीर यालिंक ही आप उसे अपने इनपुट देने के लिए समय शुरू करता है.

आपका इनपुट याद में प्रोसेस किया जाता है और कभी जमा नहीं होता, इसलिए आपके परिणाम के पीछे कुछ भी नहीं छोड़ा जाता.

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