Найкраще безкоштовно Slitherlink Гра

Намалюйте однозакрите петлю, отож кожне число має саме стільки рядків навколо.

По черзі, піднімайте труп умирати і рухайте ним знак, що багато квадратів вгору звивистою доріжкою. Земля на дні драбини, щоб піднятися на вершину; земля на голові змії, щоб зісковзнути до свого хвоста. Вам потрібно точно прокотитися, щоб закінчити на площі 100 ♫ і ви залишаєтеся на місці. Перший знак - 100 перемог.

Рівень 1 натисніть P, щоб призупинити
Любов Best.Free? Діліться ним
</> Вбудувати цю гру на вашому сайті

Вставте це місце, де ви бажаєте, щоб гра з' явилася, - вона залишається до поточної:

Як грати

  1. Читати номери. Кожне число - це кількість клітин, яка складається з чотирьох сторін, а 0 - ні.
  2. Малювати і позначати краї. Наведіть вказівник миші на край між двома крапками і клацніть лівою кнопкою, щоб намалювати лінію, знову ж таки, щоб зробити її ще раз ✕ (без рядка), щоб очистити її.
  3. Закрити одне коло. З'єднайте лінії в одному закритому циклі, який задовольняє кожен номер виграшу.

Про Slitherlink

Slitherlink (також називають циклічний цикл або Fences) - це проста логічна головоломка. Ви можете вказати сітку точок з числами, розкиданими по комірках. Малювання рядків між сусідніми крапками так, щоб вони формували один окремий неперервний цикл, який ніколи не перетинав себе, і переконатися, що кожне число має саме таку кількість з чотирьох сторін, яку було намальовано. 0 означає, що не буде жодної лінії, яка торкається цієї комірки; 3 означає три з чотирьох граней, що є частиною циклу. Кожна складова частина складається зі справжнього розв' язку, отже, завжди має чисту відповідь. Вибирати просту (5, 07) або жорстку точку (1×10) і розв' язати прямо у вашому переглядачі. Немає ніяких ознак, вивантажених.

Часті запитання

Наведіть вказівник миші на краї між крапками і клацніть лівою кнопкою миші, щоб намалювати відрізки лінії. Ваша мета - створити однозакриту петлю - безперервну стежку, яка ніколи не полине або не перетинається, - таку, що кожна пронумерована комірка має точно таку ж велику кількість з чотирьох сторін, яку було намальовано у циклі.

Число вказує на те, скільки клітинок навколо неї становить чотири грані, що є частиною циклу. 0 означає, що жодна з чотирьох сторін її тіла не має лінії, а 3 означає саме три з них.

Виграють, якщо намальовані рядки утворюють один окремий закритий цикл (без вільних кінців, гілок або окремих циклів) і кожна пронумерована комірка має точно таку кількість кутів. Гра перевіряє це автоматично.

✕ позначає край, який ви вирішили, що це точно не частина петлі'· Погода з пам'яттю, як перехід олівцем. Наведіть один край на лінію, знову на ✕, і втретє, щоб очистити її.

Так. Кожна сітка створюється з відомого коректного циклу, а потім має свої підказки, які походять з нього, отже, існує чисте розв' язання. Складність просто змінює розмір ґратки - простий 5×5, звичайний 7×7, складний 1×10.

Повноцінно вільною, без підписок, без завантаження і платівки. Головоломка створює і виконується повністю у вашому браузері, і нічого не вивантажується.

Так. Він працює у вашому браузері, отже Slitherlink працює з телефонами та таблицями та стільницею ⇩ немає програми для встановлення.

Ні. Slitherlink працює без жодних підписок. Необов' язковий вільний обліковий запис існує лише для того, щоб розблокувати вищі обмеження використання.

Зазвичай, лише декілька секунд для типового файла ♫ Слітерпосилання починає працювати в момент, коли ви даєте йому вхідні дані.

Ваш ввід обробляється у пам' яті і ніколи не зберігається, отже, нічого не залишиться після того, як ви отримаєте результат.

← Всі ігри

Оцінити цю сторінку
5.0/5 (0)

Ваша відгукь допомагає нам вирішити проблеми.