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绘制一个单一的闭环,让每个数字都有其周围的线条。

转动死亡的转动,移动许多方形的标记,在绕风轨道上移动。在梯子底部的土地可以爬到顶部;在蛇头上滑到尾部。你需要一个精确的滚动来完成100平方位的拍摄--超射,你留在原地。第一个标记是100赢。

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如何玩游戏

  1. 读取数字. 数字是该单元格的四个边缘有多少属于循环;0表示无。
  2. 绘制和标记边缘. 单击两个点之间的边缘绘制一条线,为✕(无线)再次单击以清除一条线。
  3. 关闭一个循环. 连接线条到一个闭路循环 满足每个数字 以赢得。

关于 Slitherlink 的

Slipherlink (也称为环或栅栏环) 是一个欺骗性的简单循环逻辑解谜。 您被赋予了一个点网格, 其数字分散在单元格中。 在相邻点间绘制线条, 以便它们形成一个连续循环, 而不横行或交叉到它本身 - 并且确保每个数字的长度与它的四个边的长度完全相同。 一个 0 表示不线条接触该单元格; 一个 3 表示它的四边的三点是循环的一部分。 每个谜题都是从一个真实的解决方案中构建的, 所以它总是有一个干净的答案 。 选取简单( 5x5 正常 7x7 或硬 (10x10) ) 或 硬的( 10x10), 并在浏览器中直接解答 。 没有签名, 也没有上传 。

经常问到的问题

单击点之间的边缘以绘制线条段。您的目标是组成一个单一的闭环-一个从不分枝或交叉的连续路径,这样每个编号单元格的四边中就有作为环的一部分所抽取的四边的精确度。

数字可以告诉你该细胞周围四个边缘有多少是循环的一部分。 0意味着它的四个边没有一个线;3意味着其中三个完全正确。 没有数字的细胞不能算数。

当绘图线组成一个单一的闭环(没有松散的端、分支或单独的环),而每个编号单元格都有其精确的边缘数时,你就会赢。游戏会自动检查此选项。

✕标记你决定的边缘绝对不是循环的一部分 - - 记忆帮助,比如铅笔交叉。 点击边缘一次,一次是线条,一次是✕,第三次是清除。

是的。 每个网格都是由已知的有效环状生成的, 然后从中产生线索, 所以一个干净的解决方案总是存在的。 困难只是改变网格大小 : 简单 5x5, 正常 7x7, 硬 10x10 。

完全免费, 没有注册, 没有下载, 没有付费墙 。 谜题在您的浏览器中生成并运行, 没有任何上传 。

是的,它运行在您的浏览器,所以 Slitherlink 既在手机和平板电脑上工作,也在桌面上工作,没有安装的应用程序。

否。 Slipherlink工作完全没有注册;只存在一个可选择的自由账户,用于打开更高的使用限额。

通常通常只有几秒钟的时间, 通常一个典型的文件 。 Slipherlink 开始工作, 此时您输入输入 。

您的输入在存储中处理, 并且从未存储, 所以只要您有结果, 就不会留下任何信息 。

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