ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ថង់ក្រាម ល្បែង

អូស បង្វិល និង​ត្រឡប់​ពណ៌​លឿង​ប្រពៃណី​ប្រាំ​មួយ​ដើម្បី​បំពេញ​រាង​កាយ​គោលដៅ​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ ឬ​ការ​រុំ​គ្នា ។

រាង: 1/1 · ផ្លាស់ទី: 0 ·

អូស​ពណ៌​ស​នីមួយៗ​ចូល​ក្នុង​រាង​ប្រផេះ ។ ចុច​លើ​ផ្នែក​មួយ​ដើម្បី​ជ្រើស​វា បន្ទាប់​មក​ប្រើ បង្វិល (45° បង្វិល) ឬ ត្រឡប់ ។ គ្រប​រូបរាង​ទាំងមូល​ជាមួយ​នឹង​ផ្នែក​ទាំង​៧​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​វា ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. ដាក់​នៅ​កន្លែង​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ. ចុច​លើ​ដុំ​ដើម្បី​ជ្រើស​វា បន្ទាប់​មក​អូស​វា​ទៅ​ក្នុង​រាង​គោលដៅ​ប្រផេះ ដុំ​នឹង​ជាប់​ទៅ​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ពេល​អ្នក​លែង​វា ។
  2. បង្វិល និង​ត្រឡប់. ប្រើ បង្វិល ដើម្បី​ប្ដូរ​ផ្នែក​ដែល​បាន​ជ្រើស​ក្នុង​ជំហាន ៤៥ ដឺក្រេ និង ត្រឡប់ ដើម្បី​ឆ្លុះ​វា - មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​សម​ប៉ារ៉ាឡែល​ក្រាហ្វិក ។
  3. បំពេញ​រាង​កាយ​. គ្រប​គ្រប​គ្រោង​ទាំងមូល​ដោយ​មាន​ពណ៌​ស​ទាំង​ប្រាំ​ប្រាំ​ទាំងអស់​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ និង​គ្មាន​ការ​រុំ​គ្នា ដើម្បី​ដោះស្រាយ​រាង​ និង​ផ្លាស់ទី​ទៅ​បន្ទាប់ ។

អំពី Tangram

Tangram គឺ​ជា​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ចិន​បុរាណ​ដែល​ធ្វើ​ពី​បំណែក​រាបស្មើ​ប្រាំ​មួយ​គឺ​ជា​ពណ៌​លឿង​៖ ត្រីកោណ​ប្រាំ​មួយ​នៃ​ទំហំ​បី​ការេ​មួយ និង​ប៉ារ៉ាឡែល​ក្រាហ្វិក ។ ពួក​គេ​តែង​តែ​បន្ថែម​ទៅ​តំបន់​ដូចគ្នា​ជា​មួយ​គ្នា ហើយ​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង​គឺ​ត្រូវ​រៀបចំ​បំណែក​ទាំង​ប្រាំ​មួយ​ទាំង​អស់​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ​និង​គ្មាន​ការ​លេច​ធ្លាយ​ដើម្បី​បំពេញ​រូបរាង​ដែល​បាន​ផ្ដល់ ។ អ្នក​អូស​បំណែក​នីមួយៗ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រាង​ប្រផេះ បង្វិល​វា​ក្នុង​ការ​បង្វិល​ ៤៥ ដឺក្រេ និង​បង្វែរ​ប៉ារ៉ាឡែល​ក្រាហ្វិក​ពេល​ដែល​រាង​ត្រូវការ​រូបភាព​កញ្ចក់​របស់​វា ។ គោលដៅ​ទាំងអស់​នៅ​ទីនេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ពី​ការ​រៀបចំ​ពិត​នៃ​ពណ៌​លឿង​ប្រាំ​មួយ ដូច្នេះ​មួយ​ៗ​អាច​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ដោយ​ពិត ។ គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

ចុច​ពណ៌​ត្នោត​ដើម្បី​ជ្រើស​វា អូស​វា​ចូល​ក្នុង​រាង​ប្រផេះ ហើយ​ប្រើ​ប៊ូតុង បង្វិល និង ត្រឡប់ ដើម្បី​បង្វិល ឬ​ឆ្លុះ​វា ។ រៀបចំ​ដុំ​ទាំង​ប្រាំ​យ៉ាង​ដូច្នេះ​ពួក​វា​គ្រប​ដណ្តប់​រូបរាង​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ និង​គ្មាន​អ្វី​ដែល​ដាច់​ចេញ ។

ដែកថែប​ប្រាំពីរ​គឺ​ជា​ត្រីកោណ​ធំ​ពីរ ត្រីកោណ​មធ្យម​មួយ ត្រីកោណ​តូច​ពីរ ចម្ការ​មួយ និង​ប៉ារ៉ាឡែល​ក្រាហ្វិក​មួយ ។ ពួក​គេ​តែង​តែ​គ្របដណ្តប់​ផ្ទៃ​សរុប​ដូចគ្នា​ជានិច្ច ដែល​ជា​មូលហេតុ​ដែល​រាង​ពេញលេញ​ប្រើ​គ្រប់​ដុំ​ទាំងអស់ ។

ប៉ារ៉ាឡែល​ក្រាហ្វិក​គឺ​ជា​ផ្នែក​តែ​មួយ​គត់​ដែល​មិន​ដូច​ជា​រូបភាព​កញ្ចក់​របស់​វា ដូច្នេះ​រាង​ខ្លះ​អាច​ត្រូវ​បាន​បញ្ចប់​តែ​ពេល​អ្នក​ត្រឡប់​វា​ប៉ុណ្ណោះ ។ ការ​បង្វិល​ប្ដូរ​ផ្នែក​ក្នុង​ជំហាន ៤៥ ដឺក្រេ ការ​ត្រឡប់​កញ្ចក់​វា ។

ពេល​ដែល​ដុំ​ទាំង​ប្រាំ​គ្រប​លើ​រាង​ប្រផេះ​ទាំង​មូល​ដោយ​គ្មាន​ចន្លោះ ឬ​មិន​ស្រប​គ្នា រាង​គឺ​បាន​បញ្ចប់ ហើយ​អ្នក​បន្ត​ទៅ​មួយ​ទៀត ។ គោលដៅ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ពី​ប្លង់​ពិត​ប្រាកដ​នៃ​ពណ៌​ត្នោត ដូច្នេះ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ជានិច្ច ។

មាន​រាង​គោលដៅ​ជាច្រើន​ដែល​ត្រូវ​បាន​រួម​បញ្ចូល​ច្រើន​ជាង​នេះ ហើយ​ការ​ដោះស្រាយ​មួយ​ផ្លាស់ទី​អ្នក​ទៅ​បន្ទាប់ ។ ការ​កំណត់​ភាព​ពិបាក​ជ្រើស​រូបរាង​ដែល​អ្នក​ចាប់ផ្ដើម​ពី - ងាយស្រួល​លើ​សាមញ្ញ​បំផុត ពិបាក​លើ​ពិបាក​បំផុត ។

បាទ - ដោយឥតគិតថ្លៃ, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះនិងគ្មានការទាញយក. វារត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកនៅលើទូរស័ព្ទ, ថេប្លេតឬផ្ទៃតុ.

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះ Tangram ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - គ្មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

ទេ ។ Tangram ធ្វើការ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ​ទាំងអស់​គណនី​ឥតគិតថ្លៃ​ដែល​អាច​ជ្រើស​បាន​មាន​តែ​ដើម្បី​បើក​កម្រិត​ប្រើ​ខ្ពស់​ប៉ុណ្ណោះ ។

ជា​ធម្មតា​គឺ​ត្រឹម​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា Tangram ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពី​ក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។