ಉತ್ತಮ ಮುಕ್ತ ಟంగ్ರಮ್Name ಆಟ

ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಆ ಕಲ್ಪನಾಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಯಾ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಸುತ್ತಲೂ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಿರಿ.

ಆಕಾರ: 1/1 · ಸರಿಸು: 0 ·

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕುಳಿವನ್ನು ನಸುಗೆಗೆ ಎಳೆದಿರಿ. ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು, ನಂತರ ತಿರುಗಿಸು (45- ೨೦೦) ಅಥವಾ ತಿರುಳು (ಚುಕ್ಕಿ). ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ೭ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚು.

ಅಂತ್ಯ 1 ನಿಲ್ಲಿಸಲು P ಒತ್ತಿ
ಪ್ರೀತಿ Best.Free? ಹಂಚು
</> ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸು

ನೀವು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ - ಇದು ತಾನಾಗಿಯೆ ಇತ್ಯಾದಿ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು

  1. ಒಂದು ಸುರಕ್ಷತಾವನ್ನು ಇರಿಸು( t). ಅದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ನಸುನಗುವ ತೆಳು ಹೊರಭಾಗಕ್ಕೆ ಎಳೆ; ನೀವು ಅಲ್ಲಿಂದ ಹೋಗುವಾಗ ಚೌಕಕ್ಕೆ ಸೆಳೆಯಿರಿ.
  2. ಭ್ರಮಿಸು ಮತ್ತು ಭ್ರಮಿಸು. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ತುಂಡನ್ನು 45-ದ ನುದ್ದೆ ಹೆಜ್ಜೆಗಳಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ತಿರುಗು ಹಾಕು, ಇದು ಸಮತಲವಾದ ರೋಪಣಕ್ಕೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
  3. ಆದ್ಯ (ರಿಫೇಸ್) ತುಂಬಿ. ಆಕಾರವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು, ಯಾವುದೇ ಅಂತರವಿಲ್ಲದು, ಯಾವುದೇ ಅಂತರವಿಲ್ಲದಾದ ಏಳು ಚಂಡಮಾರುತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆ ಇಡೀ ಹೊರಪೌಕವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿರಿ.

ಟಂಗ್ಮಾಂ ಬಗ್ಗೆName

Tanggr ಎಂಬುದು, ಏಳು ಬಿರುಸಾದ ಪ್ಲೇಗರ್‌ನ ಪುರಾತನ ಚೀನೀ ಆಕಾರದ ಕವಿಗಳು -⁠ ಈ ಚರಾಗದ ಮೂರು ಗಾತ್ರದ ಐದು ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಮಾನವಾದ ಚೌಕ. ಅವು ಯಾವಾಗಲೂ ಆ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಏಳು ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಹೊಂದದೇ, ಒಂದು ರುಜುವಾತನ್ನು ತುಂಬಿಸಲು ಆರೋಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರ. ನೀವು ಒಂದೊಂದನ್ನು ಗ್ರಾಮ್ ಗೆ ಎಳೆದು, ಅದನ್ನು 45 ರ ನೀಸಿನ ಪ್ರತಿ ಸಂಭವದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುಗೊಳಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಜ್ಜು ಆಕಾರವು ಒಂದು ಪ್ರತಿ ಫಾರ್ ಸಂಭವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಭವವನ್ನು ನಿಜವಾದ ಪ್ರತಿ ಸಂಭವಣೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂಭವವು ಸರಿಯಾಗಿಲ್ಲೆ ಮಾಡಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಭಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಕಾರವಾಗಿ, ಈ ಸಂಭಕ್ಕೆ ಡಂಭವದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಭಕ್ಕೆ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ, ಈ ಸಂಭಕ್ಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ

ಆ ಏಳು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಿ ಆ ಸುಳಿವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಮೊದಲು, ಯಾವುದೇ ತೆರವು ಇಲ್ಲದ, ಯಾವುದೇ ತೆರಳದಿರುವ ಸಂಭವವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿರಿ.

ಆ ಏಳು ಚುಕ್ಕೆಗಳು ಎರಡು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನಗಳವು, ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಎರಡು ಚಿಕ್ಕ ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಮಾನವಾದ ಆಕಾರದ ಕೋನಗಳು. ಈ ರೀತಿಯ ಕೋನವು "ಅಕ್ಷರ" ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಮತಲ ಚಿತ್ರ ಕೇವಲ ಅದರ ಕನ್ನಡ ಚಿತ್ರದ ಹಾಗೆ ಅಲ್ಲದ ಭಾಗ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ನಂತರ ಕೆಲವು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಸಜ್ಜುಗಿಸುವ ವಿಧಾನವು 45- ಎಲೆ ಹೆಜ್ಜೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ; ಅದನ್ನು ರಭಸವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುವುದು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುರಿಯನ್ನು, ಕುಳಿಗಳ ಒಂದು ನಿಜವಾದ ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ತುಂಬಿಸಿಕೊಡಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮನ್ನು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಹವ್ಯಾಸದಿಂದ ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆಯೋ ಆ ಕಷ್ಟಕರ ಎದೆಕವಚವನ್ನು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ, ಸುಲಭವಾಗಿಯೇ ತಯಾರಿಸಬಹುದು.

ಹೌದು, ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತವಿಲ್ಲದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ನಕಲಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಂತಹ ಉಚಿತ.

ಹೌದು, ಅದು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಕದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲ, ಟంగ్ಮಾಂ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಉಚಿತ ಖಾತೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆರೆಯುತ್ತಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಡತಕ್ಕೆ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯತಪ್ಪಿ ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ.

← ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು

ಈ ಪುಟಕ್ಕೆ ರೇಖಾರೂಪಿಸು
5.0/5 (0)

ನೀವೇನು ಉತ್ತರ ಕೊಡುವಿರಿ?