Free Tic-Tac-Toe Game

Main Tic-Tac-Toe karo komputer kang main kanthi sampurna - sampeyan X.

Anjeun nyaéta X. Nyieun tilu baris sanggeus komputer. Pilih tingkat kasulitan pikeun milih kumaha susahna maénkeunana.

Tingkat 1 Тых P для паузы
Love Best.Free? Bagikan
</> Nggabungake iki game ing situs sampeyan

Tepek iki ing endi sampeyan pengin game kasebut katon - iku tetep dioptimalake kanthi otomatis:

Cara main

  1. Nglebu X. Klik ing papan kosong kanggo nempel tandha banyu. Sampeyan kudu lungguh pisanan.
  2. Blok lan mbangun. Coba meunang tilu X dina baris nalika ngablokir komputer.
  3. Nggoleki kanggo menang utawa remis. Kajaba iku, komputer bisa uga dioperasikake kanthi cara acak, utawa kanthi otomatis.

Tentang Tic-Tac-Toe

Maénkeun Tic-Tac-Toe (noughts and crosses) ngalawan komputer anu teu pernah salah. Anjeun maén X sarta ngaleupaskeun mimiti; komputer maén O nganggo strategi sampurna, jadi anu pangalusna anu anjeun tiasa paksakeun nyaéta ngagambar - tingali upami anjeun tiasa nyingkahan kaleungitan. Éta mangrupikeun teaser otak klasik anu gancang, anu jalan sacara lengkep dina panyungsi anjeun. Teu aya ngadaptar, teu aya ngaunduh.

Takon-takon kang kerep diajukake

Pamaén ngaganti-ganti ngabédakeun kotak dina grid 3x3. Anjeun X sarta ngaleupaskeun mimiti; anu mimiti meunang tilu tandana dina hiji baris - horizontal, vertikal atawa diagonal - meunang.

Komputer maénkeun strategi anu sampurna, jadi teu bisa dilawan ku maén anu bener - anu pangalusna anu bisa dipaksakeun nyaéta leungit. Upami anjeun pernah menang, éta sabab kaulinan ngamungkinkeun anjeun; biasana leungit nyaéta hasil pangluhurna.

Nganggo sudut nyaéta cara pangkuatna pikeun ngamimitian pamaén anu sampurna, ngamungkinkeun anjeun pikeun ngahasilkeun fork. Pusat ogé kuat.

Ya. Tekan kotak kanggo nyetel X; papan bakal diunggah-unggah supaya pas karo layar.

Komputer ngagunakeun algoritma minimax, anu ngaévaluasi unggal mungkin lanjutan, janten henteu pernah ngalakukeun salah anu kalah.

Dinten-dinten, tanpa disangka-sangka, digawéna dipindahkeun ka tempat anu sanés.

Titik-titik anu dipikabutuh pikeun ngalaksanakeun tugas-tugas anu ditangtukeun ku aturan-aturan anu ditetepkeun ku pamaréntah.

Dina sababaraha kasus, éta bisa dipaké pikeun ngajelaskeun kumaha hiji program komputer bisa ngajalankeun dina kaayaan anu béda.

Input anjeun diolah dina memori sareng henteu pernah disimpan, janten teu aya anu ditinggalkeun saatos hasilna.

Kauntungan tina sistem ieu nyaéta gampang digunakeun, gampang dioperasikeun, sareng gampang dijaga.

← Segala game

Nilai kaca iki
5.0/5 (0)

Apa sing bisa kita ningkatake? Pangarep-arepmu mbantu kita nyelehake masalah.