Mellor libre Adiviña a palabra

Adiviña a palabra agochada en seis intentos. Guíanse por pezas verdes, amarelas e grises.

Prema Reproducir para comezar.

Adiviña a palabra agochada. Verde = letra correcta, lugar correcto. Amarelo = letra correcta, lugar errado. Gris = non está na palabra. Escriba no teclado ou prema as teclas.

Nivel 1 prema P para pausar
Amor best.free? Compárteo

Como xogar

  1. Escriba unha suposición. Escriba calquera palabra real da lonxitude correcta usando o teclado ou as teclas na pantalla e logo prema Intro.
  2. Ler as cores. Verde = letra correcta, punto correcto. Amarelo = letra correcta, punto errado. Gris = non na palabra.
  3. Rompelo en seis. Empregue as pistas para reducir a resposta e adiviñar a palabra agochada antes de que se esgoten os seis intentos.

Acerca de Adiviña Palabra

Adiviñar Palabras é un crebacabezas de palabras ao estilo diario que pode xogar en calquera momento. Escolle unha palabra agochada e ten seis tentativas para atopala. Escriba unha palabra real da lonxitude correcta e prema Intro; cada letra está codificada por cor: verde significa a letra correcta no lugar correcto, amarelo significa que a letra está na palabra pero noutro lugar e gris significa que non está na palabra. O teclado en pantalla tamén colorea as letras que use, para que sempre saiba o que queda por tentar. Escolla unha dificultade para mudar a lonxitude da palabra: catro letras é un aquecemento suave, cinco é o xogo clásico e seis é un verdadeiro reto. Todo isto executase no navegador, sen rexistro nin descarga.

Preguntas frecuentes

Escolle unha palabra agochada e ten seis tentativas para adiviñar. Escriba unha palabra da lonxitude correcta e prema Intro. Despois de cada tentativa as pezas mudan de cor para mostrar o próximo que está, e usa estas pistas para chegar á resposta.

Verde significa que a letra é correcta e na posición correcta. Amarelo significa que a letra está na palabra pero nun lugar diferente. Gris significa que a letra non está na palabra. As letras repetidas son coloreadas correctamente.

Si, a configuración da dificultade cambia a lonxitude da palabra. Fácil usa palabras de catro letras, Normal usa as clásicas cinco letras e Difícil usa palabras de seis letras.

Só ten que ser da lonxitude axeitada - calquera letra é aceptada como suposición, polo que nunca será bloqueado por unha palabra que o xogo non recoñeza. A resposta agochada en si é sempre unha palabra común.

Si. Escollese unha palabra aleatoria nova cada vez que se comece unha partida nova, de xeito que poida xogar tantas roldas como queira sen agardar a que se reinicie diariamente.

Completamente gratuíto, sen rexistro, sen descargas e sen pagar — executase completamente no navegador e non se envía nada.

Si. Execútase no navegador, polo que Word Guess funciona tanto en teléfonos e tabletas como no escritorio; non hai que instalar ningún programa.

Non. Word Guess funciona sen rexistrarse; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.

Normalmente só uns segundos para un ficheiro típico - Word Guess comeza a funcionar no momento en que lle dá a súa entrada.

A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.

← Todas as partidas

Cualificar esta páxina
5.0/5 (0)

Que podemos mellorar? Os seus comentarios axúdannos a corrixir os problemas.